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索尼推出全新游戏耳机:与PlayStation耳机区分开来

索尼推出全新游戏耳机:与PlayStation耳机区分开来

  索尼大力宣传这些新耳机的360度空间音频功能,但要想获得最身临其境的体验,还需要几个步骤(和软件):

  声场优化通过使用360空间声音Personalizer智能手机应用程序拍摄用户耳朵的照片来创建个性化的听力配置。InZone Buds通过声音个性化功能更进一步,通过播放来自驱动单元的测试声音来个性化耳道,并使用反馈麦克风来测量声音如何填充耳道。基于声学分析,声音随后被上传到InZone Hub PC软件上,在那里可以进行进一步的个性化,以无与伦比的空间声音精度策划真正个性化的空间聆听体验。

  InZone Buds的设计是为了在长时间的游戏过程中保持舒适,因此索尼将其设计成在使用时对耳朵产生最小压力的方式。这款耳机有四套硅胶耳塞(包括一个特别小的),索尼表示,它们使用了与WF-1000X耳塞相同的“Dynamic Driver X”音频架构。

  但从该公司告诉我的情况来看,虽然你当然可以用InZone Buds听音乐和其他非游戏娱乐,但它们并不适合这个。无论哪种方式,你仍然可以获得主动降噪和环境声音模式,用于你可能想要使用其中任何一种的情况。

  索尼PlayStation部门即将推出Pulse Explore耳塞,这款耳塞承诺提供无损音频和新的PlayStation连接协议,使其能够以超低延迟与PS5和PlayStation Portal配对。你不知道吗,它们的价格都是199.99美元。但InZone Buds将与PS5 UX有一些本地集成:你可以看到它们的连接状态、音量、电池电量以及麦克风是否静音。

  我仍然希望索尼能够更好地利用其生态系统,并为所有这些带来更多的凝聚力。为什么不让WF-1000XM5和PS5这样的产品更好地配合使用,而不是生产那么多不同的耳塞呢?